vr行业已经发展六七年了,2016年被称为vr的元年,但当时智能设备还不先进,网络传输仅为4g,这些硬缺点使得vr虚拟现实技术停滞不前。
据国外媒体报道,facebook目前有将近10,000名员工从事vr和ar设备的工作。这也意味着,将近五分之一的facebook员工都来自reality labs。扎克伯格当年以20亿美元的价格收购了oculus,如今他仍在向研发投入资金。您如何看待这种行为?当然,有些人称他为愚蠢,其他人则认为他是有远见的,但他是对的。根据国外媒体的报道,quest有60多种游戏和应用程序,创造了超过100万美元的收入。这对他们来说不是一百万美元,但是这表明该技术已接近盈利,并且有一个开拓者,业内人士可能会考虑使用它。
但是,目前,与之前的热门相比,vr行业在安顿下来之后在商业领域取得了良好的反响。这主要是因为去年的流行导致人们无法在家中做任何事情,而vr被用于在线房屋观看,在线服装试穿以及当时很受欢迎的vr博物馆。只要戴上vr头盔,您就可以自由漫步博物馆。此外,vr技术已经渗透到游戏,教育,设计,医疗,娱乐等各个行业,在一定程度上给我们带来了便利和乐趣。
vr技术的使用虽然在游戏,电影和电视中正在兴起,但是如果您放眼长远,就会发现虚拟现实离我们并不遥远,目前的增强现实功能已经实现,以最简单的例子为例,使用地图增强现实导航可以实现现实与虚拟的结合。虚拟车道路线和箭头将在现实生活中投射在手机上。
但是,我们必须面对vr的不利影响。对于一整天沉迷于虚拟网络世界的少数青少年来说,这只会使他们的意志消磨。高度逼真的虚拟化方案可能会使某些用户脱离现实,沉浸在虚拟世界中。最严重的是,它可能会在心理和情感上影响人们。例如,如果患有抑郁症且不希望看到的人得到正确的指导,则可以使用该技术来帮助治疗,但如果不正确,他们可能会整天生活在虚拟世界中,并最终出现神经衰弱和结局。在医院里。
未来,vr技术最有意义的应用不是游戏娱乐,也不是战争模拟,而是使全人类受益的教育和医疗事业。我们希望虚拟现实技术能够带给我们更高层次的生活。